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多线程和多进程架构分别有哪些优劣势?

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多线程和多进程架构分别有哪些优劣势?最近读了几个项目的代码,有些是多线程的架构有些是多进程的架构,想问下这两者之间的优劣和选择架构时候的基本原则.比如共享IO,端口,缓存,同步机制这些方面.2 个答案

答案 1:

感觉就是在建立daemon的时候用fork多一些.其他的时候 t-reading就够了..学长现在对这个问题的理解是?

答案 2:

抛砖引玉,在windows平台下:多线程:占有资源较少,通信容易,OS调度算法较优多进程:调试容易,数据管理方便

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