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游戏一直被誉为“洪水猛兽”,打游戏有错吗?游戏产业该如何纠正这个错误观念?

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游戏一直被誉为“洪水猛兽”,打游戏有错吗?游戏产业该如何纠正这个错误观念?无论是单机游戏时代还是网络游戏时代,对于社会舆论来说,游戏总是一个洪水猛兽的糟糕身份,玩家自然为自己的悲痛遭遇鸣不平,不就打个游戏怎么就被说成精神病、社会败类、网瘾少年了?而另一方面,游戏与游戏产业本身就毫无漏洞吗?2 个答案

答案 1:

我是一个不玩游戏的人,但我不反对别人玩游戏。

我们可以把游戏看成是一种爱好。有的人喜欢下棋,有的人喜欢弹琴,有的人喜欢养小动物,有的人喜欢古玩字画。这都需要花费大量的时间和精力还有金钱。问题是并没有人谴责过这些人,却单单对游戏口诛笔伐。好像玩游戏就是玩物丧志,就该被批判。

这中间有个人的原因,也有游戏本身的原因。

个人的原因,就是人的自制力不强,往往玩的过于专注,以致于忽略或者影响了正常的生活、工作和学习。这一点是不对的。特别是玩游戏能获得强烈的自我满足感,这对很多自尊心强、平常缺乏自信的人来说非常容易沉迷。

游戏本身为了增加趣味性和吸引力。在情节设计,激励方式上会采用各种各样的方法。这一点本无可厚非,但是如果没有节制,就难免惹人诟病。

答案 2:

游戏没有问题,是制作游戏的人们通过游戏表达什么目的的问题。在物欲横流的年代,游戏真正引人向上的意义和价值还尚未被人们发现。现阶段的游戏也仅能反映社会集体意识存在的失衡点。如果只会报怨,却不会反思和改变,游戏也只会被划为权与利的帮凶。但仍然作为催化剂帮助全人类从相互斗争的迷梦里觉醒。

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