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答案 1:
不同公司、不同类型的游戏都有不同的流程。我说一下我喜欢也比较擅长的前期设计流程:1)核心玩法设计;2)系统功能设计;3)用户行为分析;4)用户行为路径引导设计;5)交互行为设计。后面的开发和设计调整就不多说了,与其他多媒体类软件工程大同小异。答案 2:
下面这个图片是来自Dragon Age: Origins首席设计师Mike Laidlaw的游戏开发基本流程图,中文图文版地址如下:blog.ticktag.org/wp-i-ge...答案 3:
一般而言(经验丰富的大师级团队除外),游戏开发的流程都应该是:市场研究、初步设计、详细设计、开发、调试和完善、发布这几个阶段。对于具备网络功能的游戏,随着交互性的提升,发布后的开发工作比例也将提升。以国内成熟的PC平台MMORPG而言,一款游戏发布时的内容完成度可能仅为20%,单机游戏当然就是100%;答案 4:
策划,原型,评估是否继续更深入的制作,如果继续制作就深化游戏各方面功能分享常识给亲友.
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